В верх страницы

В низ страницы

CW: Солнечный луч

Объявление


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » CW: Солнечный луч » Архив » Форма сюжетов и квестов на форуме


Форма сюжетов и квестов на форуме

Сообщений 1 страница 7 из 7

Опрос

Какую бы систему игры вы выбрали - первую или вторую?
Вариант первый - так проще и привычнее!

22% - 2
Вариант второй - так интереснее и более захватывающее!

77% - 7
Голосов: 9; Проголосовали: 12

1

Форумы всегда преподносят что-то новое, захватывающее и интересное. Новые дизайны, новые коллективы и... Новые сюжеты. Сюжеты? Да, сюжеты. Какой сюжет лучше, правильнее, эффективней? Тот, в котором главную скрипку играет Мастер Игры, направляя нас по нужному следу, в нужные ситуации? Или тот, где Мастера лишь создают ситуацию, а выкручиваться из нее предоставляют игрокам? Там, где вы можете решить все, но при этом вам придется долго ломать голову, или там, где у вас есть невидимая нить и старший товарищ, подталкивающий на правильный путь? Ох уж эта извечная проблема! Должен быть сюжет на форуме, или же нет? Решать вам. Здесь у вас два варианта:
1. Администрация придумает красивый, завинченный сюжет, не будет никаких неожиданностей.
2. Участники импровизируют, сами создают себе самые разные ситуации и сами выкручиваются, в общем, творят историю не придерживаясь плана.

0

2

во-первых, не стоит обобщать. Опрос, сам по себе, должен учитывать индивидуальное абсолютно мнение каждого. Во-вторых, должен быть нейтральный вариант. В-третьих, сами ответы не должны быть дополняющими. не "да, потому что..", а просто "да", ибо у каждого - свои причины. Ну и, конечно, не могу не придраться к поставленному наводящему вопросу.
То есть, ты, Ветер, прямо-таки подталкиваешь за второе голосовать. Но, однако, я не считаю его абсолютно идеальным в силу того, что наши игроки неграмотны как ролевики (это не значит, что они чем-то хуже ролевичков-старичков. Просто таким игрокам сложнее будет вписаться в иначе устроенный коллектив).
Предлагаю вот такой компромисс. Правда, он строится на всесложно, но в целом такое сделать можно. Изначально, строя сюжет, админы будут на каждую ситуацию рассчитывать по нескольку исходу и новое для каждой развитие ситуации. Все это будет негласно, однако игроки о существовании данной системы знать будут. Будут определенные "утки" - ГМы, в случае чего отправляющие игру в нужное, но, подчеркиваю, игрокам неизвестное русло. Мм?

0

3

Я просто тогда злилась. И ты сам говорила, что у меня плохо с описанием.

0

4

Ветер, ни одно общественное дело не должно начинаться с удара эмоций в голову

0

5

Ну а мой вариант зачем перевирать?

0

6

Летящая Навстречу Ветру
Предлагаю переделать опрос, так как многи е голосовали, когда еще нормального описания не было.

0

7

На здоровье. Только без подправок текста

0


Вы здесь » CW: Солнечный луч » Архив » Форма сюжетов и квестов на форуме